9 months ago
Level 100 Hybrid MoM Rolling Magma Hierophant3.25
Life: 5,320139%
ES: 3,21837%
Mana: 1,710401%
eHP:
50,444
Resistances: 76%/76%/76%/76%
Evade: 30%
DPS: 184,972
Speed: 5.11
Hit Chance: 100%
Config: Pinnacle, Focused, 25% Shock
Bandit: Kill All
Pantheon: Soul of the Brine King
Gear



















Gems
Rolling Magma
Elemental Proliferation
Combustion
Holy Flame Totem
Added Fire Damage
Combustion
Flame Wall
Leap Slam
Faster Attacks
Frostblink
Herald of Thunder
Herald of Ice
------------- 24lvl+ wylaczamy heraldy------------
-Tu uzywamy co wygodniejsze lub swap na bosach-
Anger
Tree Preview
Tattoo of the Ramako Shaman(x2)
+2% chance to Suppress Spell Damage




- 6% increased Cast Speed for each different Non-Instant Spell you've Cast Recently

- Hits have 25% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as inverted

- 50% of your Energy Shield is added to your Stun Threshold

- +15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating

- 10% of Leech is Instant

- 15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour

- Increases and reductions to Maximum Mana also apply to Shock Effect at 30% of their value

- 10% chance to Recover 10% of Mana when you use a Skill
- 10% of Damage taken Recouped as Mana
- 10% reduced Mana Cost of Skills
Notes
Zmiany z 3.25 - Zmiany do Inspiration jest to nerf lecz wartosc na gemie jest duzo wyzsza niz zakladalismy i nadal jest to bardzo dobry gem - Zmiany do endurance chargow powoduja ogromna dodatkowa defensywe vs elemental dmg oraz elemental doty hierophant z racji posiadania 4 chargow caly czas dostaje darmowe 16% redukcji - Zmiany w konwercji dmg phys taken as elemental. Nadal mozemy w nia inwestowac w inplicitach helmow oraz nowosc zbroi wydaje mi sie ze bedzie to bardzo oplacalne w early/mid game - Eternal Damnation niestety zmiany w nim calkowicie eliminuja go jako defensywny amulet tak wiec zostajemy przy Atiziri's Foible - Enchanty na bronie: Tu niestety pozostaje niewiadoma jakie bronie beda miec jakie ciekawe enchanty lecz na 100% bedzie to buff dla tego buildu zwlaszcza ze uzywamy 2x wand Ogolnie build pozostal na bardzo podobnym poziomie co lige temu lub moze lepszym zaleznie od enchantow co powoduje ze jest absolutnym S tier starterem i buildem ktorego mozemy dopieszczac po granice DLACZEGO BALL LIGHTNING - Glownie z aspektow wizualnych oraz ze jest 1 przyciskowym buildem bez poswiecania slotow w gearze oraz powinien miec przyjemniejszy clear speed na otwartych mapach. Oraz jest to druga co do Dmg dostepna opcja CZY MOGE UZYWAC INNYCH SKILI NIZ BALL LIGHTNING - Tak isninieja rozne warianty Archmage tu najbardziej popularnym jest oczywiscie Ice Nova i tak robi wiecej dmg jezeli chodzi o single target - Mozemy uzywac skili typu LIGHTNING CONDUIT , ARC ktore rowniez beda dzialac dosc solidnie lecz te juz odstaja single targetem znacznie od Ice Novy oraz Ball Lightning - By zmienic sie na inne skile zmiany w suportach oraz drzewku sa stosunkowo znikome gdyz kazdy z nich korzysta z praktycznie tych samych mechanik co otwiera drzwi na kombinowanie UNIKI - Build ten ma od groma dobrych unikow od tych ktorych mozemy uzywac bardzo wczesnie po takie bardzo lategamowe - Mindspiral: Bardzo dobry early / mid gamowy helm z duza iloscia many oraz mana as es - Dream Fragments: Mega dobry early / mid game z racji na max mane immiune na Freeze i Chill - Atiziri's Foible nasz endgame amulet ma wszystkie przez nas chciane staty oraz zmniejsza wymogi statow LATEGAME UNIKI - Ancestral Vision w polaczeniu z odpowiednio craftnietytmi butami daje nam 100% immune na elemental alliments - Unnatural Instinct wsadzony w jewel slot przy scionce ogolna masa abrdzo dobrych statow mana/cast speed / aoe ( Co pozwala nam zrezygnowac z slower proja) - Glorious Vanity Uzywamy go by dzielic dmg ktory otrzymujemy na hp oraz es z racji ze posiadamy leech i hp i esa dziala to bardzo dobrze z naszym setupem w innym przypadku korzystalibysmy z leecha hp dopiero po pelnej utracie es - Watcher's Eye mamy tu naprawde sporo dobrych modow najwiekszy zdecydowanie to "Damage Taken from Mana before Life Clarity" co zwieksza nam moma do 60% mozemy uzywac rowniez inne opcje clarity oraz innej aury ktorej uzywamy zaleznie czy chcemy dmg to wrath jezeli defensywa to grace kazdy z nich ma taak naprawde dobre mody dla nas -Melding of the Flesh Powinien byc uzywany tylko w polaczeniu z Magebloodem dla osiagniecia absurdalnych max resow oraz korzystania z calej puli modow. W przeciwnym wypadku bardzo ciezko bedzie nam scapowac resy -Zostaje z nami rowniez z Necropolis Perandus Pact pod inna nazwa co moze dac nam sporo flat many zaleznie od miejsca w ktory go damy. RARE JEWELE - Jest tu sporo dobrych statow ktore mozemy miec przed posiadaniem uniq jeweli: %Life %Mana %Lightning dmg %cast speed Resy WANDY Zacznijmy od bazy tu bardzo wskazane jest posiadania ich z %cast speed im wiekszy cast speed tym przyjemniej bedzie grac sie tym buildem Na poczatku powinnismy sie skupic na jak najwiekszej +Mana oraz %cast speed stopniowo zdobywac coraz lepsze mody powinien byc w tym bardzo przypadtny powrot rekombinatorow %regen many na pcozatku tez nie jest zlym statem WARIANTY TEGO BUILDU - Jest to build w ktorym naprawde mocno mozna kombinowac z gearem i drzewkiem na sc mozemy nawet calkowicie olac spell supress jezeli chcielibysmy jeszcze wiecej dmg - Mozemy annointowac Double curse i uzywac conductivity jako drugi curse - dlaczego uzywamy hexblooma - Jest to bardzo przyjemne ustawienie cursa na mapowanie poniewaz sam bedzie sie po prostu rozprzestrzenial - Przy drzewkach tez mozna wybierac naprawde wszelakie opcje DLACZEGO NOSIMY 2X FROSTBLINK - Frostblink Of Wintry Blast jest to nasz glowny movement i bedziemy uzywac tylko jego 95% czasu lecz ten wariant nie posiada zwiekszonego zasiegu z tego wzgledu uzywamy rowniez bazowej wersji (ktora go posiada) do przeskakiwania przez przeszkody ktorych nie pokonalibysmy Frostblink Of Wintry Blast LEVELOWANIE - W skilach jest rozpisane moje przykladowe lvlowanie jezeli bardzo chcecie mozna lvlowac archmagem od lvl 31 bedzie on troche wolniejszy lecz tez solidny (Rowniez wtedy gramy firestormem) wtedy rowniez jako pierwszy lab bierzemy "Divine Guidance" oraz wiadomo zbieramy notki do many - Moje lvlowanie zaklada swapa w archmage po 3cim labie lub przy dobrym gearze na akt 9 AURY Uzywamy tu Grace dla defensywy lub Wrath dla dmg po swapie w archmage Clarity uzywamy wylacznie gdy mamy problemy z mana regenem lub posiadamy watchera ANNOINTY - Jest calkiem sporo dobrych annointow - Spell Supress we wczesnych etapach Entrench lub Instinct pozniej zdecydowanie Inveterate - Mind Drinker po mane na kilu ( Bardzo dobry we wczesnych etapach) - Whispers of doom po extra curse - Disciple of Unyielding mozemy zebrac max charge z drzwka + ten annoint da nam 40% inc dmg oraz dodatkowa reduckje BANDYCI - 1 skill point - 15% all res jezeli chcemy miec mniejszy problem z resami Pamietajmy ze od 3.25 zabicie wszystkich bandytow daje nam tylko 1 dodatkowy skill point nie jak poprzednio 2 PANTEON - Brine King tu warto ulepszych wszystkie punkty zwlaszcza anty freeze we wczesnych etapach mapowania - Jezeli mamy 100% elemtal avoida mozemy uzywac dowolnego gornego panteonu Brine King nawet wtedy jest calkiem dobra opcja z racji na stun avoid - Pomniejszy panteon we wczesnych etapach to Garukhan - Gdy mamy redukcje shocka najlepszy na mapowanie jest Ralakesh Wiecej poradnikow TUTAJ ---->>> https://www.youtube.com/@Ovvy_/videos <<<---