5 months ago

Ascendancy ThumbnailLevel 98 Boneshatter Juggernaut3.23

Life: 5,276141%
Mana: 95
eHP:
178,088
Resistances: 82%/80%/81%/75%
Evade: 31%
Armour: 129,254
DPS: 14,580,711
Speed: 7.48
Hit Chance: 100%
Config: Pinnacle, Focused, Frenzy
Bandit: Kill All
Pantheon: Soul of Arakaali, Soul of Ralakesh
Open

Gear

Despot AxePig-Faced BascinetGlorious PlateDragonscale GauntletsDragonscale BootsTurquoise AmuletAmethyst RingAmethyst RingStygian Vise
Divine Life FlaskQuartz FlaskGranite FlaskJade FlaskQuicksilver Flask
Ghastly Eye JewelWatcher's Eye

Gems

Vulnerability
Vaal Molten Shell
Cast when Damage Taken
Berserk
Leap Slam
Ancestral Cry
Blood Rage
Lifetap
War Banner
Boneshatter
Ruthless
Close Combat
Awakened Brutality
Awakened Melee Physical Damage
Fortify
Determination
Pride
Ancestral Protector
Multiple Totems
Maim
Vaal Ancestral Warchief

Tree Preview

Call to ArmsCall to Arms
Precise TechniquePrecise Technique
Armour MasteryArmour Mastery
  • +1% to all maximum Elemental Resistances if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Armour
  • You take 30% reduced Extra Damage from Critical Strikes
Attack MasteryAttack Mastery
  • Non-Vaal Strike Skills target 1 additional nearby Enemy
Axe MasteryAxe Mastery
  • Enemies Killed by your Hits are destroyed
  • Attacks with Axes or Swords grant 1 Rage on Hit, no more than once every second
Leech MasteryLeech Mastery
  • 25% of Damage taken Recouped as Life if Leech was removed by Filling Unreserved Life Recently
Life MasteryLife Mastery
  • +50 to maximum Life
  • 15% increased maximum Life if there are no Life Modifiers on Equipped Body Armour
Physical MasteryPhysical Mastery
  • 10% more Maximum Physical Attack Damage
Protection MasteryProtection Mastery
  • Your Elemental Resistances cannot be lowered by Curses
Reservation MasteryReservation Mastery
  • +1% to all maximum Elemental Resistances if you have Reserved Life and Mana
Totem MasteryTotem Mastery
  • Buffs from Active Ancestor Totems Linger for 3 seconds
Two Hand MasteryTwo Hand Mastery
  • 40% increased Damage with Hits against Rare and Unique Enemies
  • 10% increased Armour per Red Socket on Main Hand Weapon
  • 10% increased Evasion Rating per Green Socket on Main Hand Weapon

Notes

====================================================================================================================
 																											Porady 																											 																												
====================================================================================================================

Bandyci - Zabij wszystkich.
Przedmioty w tym poradniku to PRZEWODNIK, pokazane sa glowne statystyki jakie nas interesuja. Im wiecej resow, atrybutow itd. tym lepiej.
Pamietaj, ze nie ma znaczenia na jakim przedmiocie bedziesz miec konkretny res, wazne by po prostu byly one scapowane. 
Ogolnie chcesz miec nadwyzke na Exposure(debuff zmniejszajacy res), 25% resow ponad maxem(dzieki, masterce na to, ze curse'y 
nie obnizaja resow).

Panteon:
Glowny: Solaris/Arakaali zalezy czego bardziej potrzebujemy. Bringe Kinga nie gramy - Jugg too stronk.
Mniejszy: Garukhan -> to gramy bardzo dlugo, tak dlugo jak nie mamy 100% avoid na shocka, shock jest zabojczy kiedy posiada sie juz dosc sporo 
Traumy. Inne dobre wybory: Ralakesh/Shakari/Tukohama(nie jestem fanem) i 
ewentualnie Ryslatha na bossy

Catalysty jakie uzywasz na ringach zalezy glownie od tego czego najbardziej potrzebujesz, Accuracy czy Resistances, idealnie byloby miec
 Prismatic Catalyst na Amethystach.

Super Endgame ekwipunek jest po to by dac idee tego czego potrzebujemy, to co byloby najlepsze w kazdym slocie, w czasie normalnie gry 
szczegolnie SSF trzeba zakladac to co mamy/to co trafilismy i adaptowac :)

Dla przykladu granie Juggiem z Precise Technique to ciagle porownywanie ilosci zdrowia do celnosci, wiec trzeba grac wokol tego. 
Wiadomo, ze im wiecej zycia tym lepiej, im wiecej celnosci tez(dostajemy attack speed za celnosc). Oprocz samego faktu
posiadania aktywnego Precise Technique.

By ulatwic ubieranie sie, na samym poczatku celuj w ekwipunek Evasion(duzo latwiej scapowac Suppresion(mozna rowniez grac Suppresion Mastery -> Lucky Suppresion). Da to duzo wiecej niz +1 max res z armorowego mastery.

====================================================================================================================
 																										LEVELING 																										
====================================================================================================================

Regex do wyszukiwarki u vendorow: g-g-r|g-r-g|r-g-g|g-g|g-r|r-g|nne 

Polecam dorzucic do tego filtry do levelowania dla melee od Tytykillera(sa dostepne na jego dc, razem z dzwiekami typu chaos itd.)

-=BRON=-
Granie melasem to ciagla adaptacja przy levelowania naszej broni.
Dostepna sa dwie opcje do crafcenia:
	- Essence of Contempt
	- Rustic Sash Recipe

		Rustic Sash Recipe: Bron + Rustic Sash + Blacksmith's Whetstone
		Mozna rowniez uzyc magicznego Rustic Sasha, rolki beda wtedy troche gorsze ale i tak warto.
		Nie polecam uzywac Alchemy Orba by kolorowac Rustic Sasha, przyda sie do innych rzeczy jak kupowanie gemow, rolowanie eq na mapach itd.
		Jedyna metoda kolorowania paskow to jakas kiepska esencja, je mozecie uzywac dowolnie.
		Recipe zaczynamy uzywac od baz 12lvlowych.
		Lista dobrych broni, miecze>axe do 23 poziomu.(Tylko w przypadku Steel skilla, GroundSlam/Sunder to Axe'y)

		1-8 : Corroded Blade 
		8-12 : Longsword - Jade Chopper
		13-23 : Bastard Sword - Woodsplitter (Od tych zaczynamy crafcenie)
		23-33 : Double Axe
		33-45 : Shadow Axe
		45-62 : Headsman Axe LUB 49-62 : Labrys
		62+ : Ezomyte Axe

Od okolo Shadow Axe staraj sie zawsze uzywac Rare, bo mozna docrafcic np. %physical damage lub attack speed(jesli % tez sie trafil).
Czasem moze byc tak, ze nie ma sensu zmieniac broni na te z wyzszego tieru jesli aktualny jest bardzo dobrze zrolowany, wtedy po prostu biegamy z danym tierem troche dluzej.

-=CELNOSC=-
To moze byc duzy problem, przez caly czas grania Boneshatterem, dopoki nie zrobimy pierwszego laba pilnujcie precision tak by celnosc byla powyzej 90%.
Pierwszy lab powinien pomoc, ale niestety w przypadku Accuracy dosc sporo zalezy od szczescia - po prostu zwracaj na to uwage.

-=Levelowanko=-

Ground Slam, nie jest idealny ale do Sunderka nas doprowadzi.
Uzywaj War Bannera zawsze kiedy potrzeba boostu do obrazen + badz blisko celu(extra Ground Slam dmg)

Od 12 zaczynamy grac z Sunderem, ogolnie bardzo podobne to do Ground Slama ale jednak zadaje troche wiecej i juz nie trzeba byc tak blisko celu.
Podczas levelowania zbieraj wszystkie esencje, nawet te teoretycznie bezuzytyczne jak pisalem wyzej - przyda sie do kolorwania Rustic Sashow pod Vendor recipe.

Niektorzy swapuja do Boneshattera juz na okolo 42 poziome, ja jednak sugeruje zrobic to dopiero po Cruel Labie, dostaniemy extra recovery + wiecej punktow do rozdanie najwazniejsze to dodac Tribal Fury wraz z Mastery!
Co prawda w drzeku odnosnie swapa jest juz calkiem wysoki poziom ale spokojnie mozna swapnac wedlug tego poradnika na 50+ poziomie.
Uzywaj Poacher Marka na Bossach, przy Swapie na Boneshattera raczej bedzie juz dodany Call to Arms wiec mozna zaczac uzywac Ancestral Cry na left kliku.


====================================================================================================================
 																											TOPOR 																											 																									     
====================================================================================================================

Dobre bazy: Ezomyte, Despot Axe

Polecam crafcenie tych dwoch tak szybko jak to mozliwe, poniewaz posiadaja calkiem niezly bazowy attack speed i gra sie nimi dosc dobrze nawet bez rolki na AS.
Wazne przedzialy item levelow:
	T3 : 73+
	T2 : 77+
	T1 : 83+

Dobrze by bylo gdyby Twoj item filter to rozdzielal.

-> Poczatek Map
	Pierwszy Axe to bedzie Ezomyte, bo mozemy go znalezc, opcje na crafcenie.
	- Essence of Contempt i dodajemy %physical damage jesli jest otwarty Prefix lub Attack Speed jesli juz ma %phys.
	- Alch and go -> docrafcenie reszty
	- Posiadajac regala mozna sprobowac trafic dobry flat altami i wtedy uzyc regala(nie polecam).

Tak naprawde Bonezone nie potrzebuje super broni by smigac po early mapkach wiec nie ma co przesadzac. Sprawdzaj kazdy Axe jaki wypadnie.

-> Sredni Axe

Zdobycie sredniej broni nie powinno byc zbyt trudne, spamujemy Essence of Contempt dopoki nie trafimy czegos dobrego, im wiecej physical tym lepiej. Sprawdzaj z altem czy jest miejsce na docrafcenie %phys / attack speed.
Esencje: Essence of Contempt(flat phys), Essence of Zeal(attack speed).

Mozna sprobowac jeszcze jak posiadasz troche Regali i Granite Flaszke, mozesz spamowac altami dopoki nie trafisz wysokie flat physu wtedy uzywasz Bron z Flat Phys + Granice flask + Orb of Augmentation -> to da Magic Axe z wyzszym flat phys
az do T2(Tempered), od tego momentu:
	- Aug + regal
	- Aisling Slam(Aisling poziom 3ci w Research -> Zabicie Catariny) sprobuj trafic Phys prefix
	- Craft Attack Speed.

Jak sie uda to taka bron starczy na naprawde dlugo, na pewno na 2 void stone(dwa to mozna zdobyc nawet z Sinvicta(dosc latwo)).

-> Kurewsko wielki Axe

Jak juz mamy przyzwoita bron, to czas skupic sie na czyms naprawde konkretnym, wiadomo bez Crucible bron nie bedzie az tak potezna, ale zyskujemy inne fajne rzeczy w tym patchu.(Sanctum is back! https://youtu.be/IVHupqQ6ZOs).
Staty, ktore nas interesuja: %phys, %phys + acc hybryda, Flat Phys, Attack Speed, trafiajac 3 z 4, mozna docrafcic brakujacy, oprocz hybrydy(dlatego to najcenniejsze).

Bron z PoBa - proces:
	1. Spamowanie Essence of Contempt(Najlepiej Deafining), dopoki nie trafic dobrego hybryd moda, tier 4 minimum dla pierwszej broni. Jesli ma open prefix to krok 2gi, jesli nie ma, to annul i Prayge.
	2. Craft Prefixes Cannot Be Changed
	3. Aisling Slam
	4. Jesli trafi Prefix, unveilujemy %phys(najlepiej z impale), jesli nie to restart.
	
	5a - Prefixes cannot be changed -> Scour -> Multimod Attack Speed + Double Damage while Focused
	5b - Prefixes Cannot be changed -> Reforge Speed, jak trafi T3 + attack speed, to craft Double Damage while Focused i Warlord Exalt slam, jak nie to powtorka <- TA METODA MOZE BYC BARDZO DROGA LUB ZNISZCZYC ITEM
Jak nie masz kasy lub to zaledwie t4 hybryda i slaby flat, po prostu skoncz bron na 5a.
Minimalny koszt: 6 divine

====================================================================================================================
 																											PASEK 																											
====================================================================================================================
Ogolnie polecam crafcenie paska zostawic na pozniej, strasznie niefajnie sie to robi, a taki z dobrym zyciem, resem i armourem crafconym juz jest calkiem niezly.

Baza: Stygian Vise ilvl 84+(uzywamy Fertile Catalysty na 20% qual, pamietaj by robic to normalnej jakosci(4 catalysty wtedy tylko).
Zaczynamy od Fertile dlatego, ze wychodzi taniej 4 zamiast 20, i dodatkowo quality na life podnosi wage modow od zycia, wiec latwiej nam zrobic pasek.

	1. Shriekieng+ Essence of Dread az trafisz T1 zycie z open prefixem(mozna annulowac).
	2. Prefixes cannot  be changed -> Aisling Slam
	3. Celujemy w suffix, jak wejdzie prefix to restart
	4. Jak trafi suffix to unveil hybrid chaos res, block prefix(craftujemy cokolwiek by zajac wszystkie prefixy, dwa juz mielismy), exalt slam i liczby na sensowny res
	5. Block suffix -> Hunter Exalt i liczymy na hunterowe % zycie w prefixie
	6. Docrafcamy Suffix

Minimalny koszt: 2 divine

Abyss Jewel chcemy crafcic harvestem Reforge Life / Reforge Lightning i celujemy w antishocka i cos jeszcze, jak gracie trade polecam kupic fracture zycie/anti shock.

====================================================================================================================
 																										PIERSCIENIE 																											
====================================================================================================================


Ogolnie crafcenie zaczyna sie od posiadania Accuracy i resa z otwartym suffixem, najlepiej Amethyst(ale glownie to co potrzebujemy).
	1. Suffixes cannot be changed -> Reforge chaos to nam zagwarantuje chaos resa, jak bedzie dobry to idziemy dalej
	2. Suffixes cannot be changed -> Veiled chaos
	3. Jak mozliwe, to blokujemy mane, jak nie to unveil(zycie) i docrafcamy Elreona(mana craft), jak jest jeszcze prefix, raczej nie bedzie to Warlord Exalt po melee dmg / % armour

====================================================================================================================
 																					KLATA / REKAWICZKI / BUTY / HELM 																						
====================================================================================================================

Rekawiczki i helm sugeruje spamowac Rogiem i Esencjami, zauwazylem, ze szczegolnie latwo na bazie evasion jest trafic na rekawiczkach hp, suppresion, resy itd. jesli mamy dobra baze i mozliwosc to mozna sprobowac trafic Aisling po
Attack/Cast Speed while Focused, jak nie to po prostu crafcimy takie.
Helm to swietny slot po Accuracy.

Co do zbroi i butow sugeruje zaczac z jakas fracture baza.
Na klacie to najlepiej miec fracture hybrydowy armour bez hp(nie chcemy w ogole zycia na zbroi - mastery na %zycie nie dziala gdy mamy "life" tag na zbroi).
Buty to jakis dobry fracture suffix, najlepiej Suppresion T1.

Ale ogolnie buty to nasz slot dla avoid shocka wiec:
	1. Screaming + Essence of Torment az trafimy suppresion
	2. Jesli baza to hybryda i przedmiot ma open suffix to -> Suffixes cannot be changed -> Reforge Chaos/Fire/Cold/Lightning zaleznie od resa jaki chcemy,
	3. Suffixes cannot be changed -> Veiled chaos i unveiluje movement speed albo zycie i docrafcamy to drugie

Jesli zrobimy buty z shockiem to trzeba zadbac o abyss jewel by nim scapowac shocka i zmienic Panteon.



===================================================================================================================
 																										SYNDYKAT
===================================================================================================================

Rzeczy, ktore trzeba odkryc w Syndykacie:
	- Phys/Impale
	- Focus Double Damage
	- Chaos hybrid res
	- Mana cost reduction -> Tylko Elreon
	- Damage while leeching -> Tylko Vorici
	- Physical taken as Fire(Helm) => Tylko Korrell
	- Physical taken as Fire/Light(Klata) => Tylko Gracious

Osoby do wywalenia by dostac naszych: Guff, Haku, Cameria, Janus, Vagan, Jorgin, It That Fled, Tora

===================================================================================================================
 																									Fajne unikaty 
===================================================================================================================

Early:
	- Wyrmsign
	- Sinvicta's Mettle
	- Belt of the Deceiver
	- Carnage's Heart
	- Elevore
	- Obscurantis

Situational:
	- Watcher's Eye:
								- Pride: DD lub Impale
								- Precision: %Damage lub Attack Speed
								- Determination: +flat Armour, Physical damage reduction lub anti-crit
	- Eternal Damnation - Nie dajcie sie zbaitowac w 90% sytuacji na Juggu i tak chcesz dobra armour klate grajac Eternal Damnation, a nie Loreweave
	- Brassdome - solidny wybor, ale osobiscie wole dobrze rolnieta rare klate
	- Tanu Ahi - bardzo dobre rekawiczki, w wiekszosci sytuacji lepsze niz jakiekolwiek inne glovesy jedyny minus to suppresion
	- Lethal Pride - double damage itd - bardzo fajne
	- Death Rush
	- Ashes of the Stars - bardzo dobry amulet - grajac go nalezy zadbac o odpowiednie "Alternate" wersje gemow
	- The Magnate
	- Writhing Jar
	- Chains of Emancipation

===================================================================================================================
 																										Pytanka 																									
===================================================================================================================

Dlaczego nie Slayer?
Jugg jest lepszy, jesli chcesz sie scigac o lvl 100 to zacznij sobie Slayerem, ale wtedy raczej nie byloby tego pytania.
Slayer ma tylko wiecej AoE.

Co to jest Trauma?
Jest to rodzaj statusu, ktory nasza postac dostaje przy zaatakowaniu z uzyciem Boneshattera lub ataku, ktory jest wspierany przez "Trauma Support".
Trauma powoduje, ze zadajemy wiecej obrazen, w przypadku Boneshattera rosnie nam dodatkowo attack speed, ale za kazda Traume podczas uderzenia otrzymujemy obrazenia fizyczne.
Dlatego tak wazne jest by grac klasa, ktora nam pomoze przy ustaniu tych stakow, im wiecej stackow tym wieksze obrazenia, Juggernaut moze utrzymac duzo wiecej niz Slayer.
Byc moze mozna grac Trauma Support na Boneshatterze, ale jeszcze nie mam pomyslu jak to ustac :)

Czy mana jest problemem?
Tak, szczegolnie pierwszego dnia, dlatego uzywamy sporo Lifetrap oraz Mana leech na drzewku, dopoki nie ogarniesz problemow z mana np. Elreon craftem, uzywaj Poacher Marka. Mozna grac bez War Bannera.

Czy Precise Technique jest tego warte?
Jak najbardziej, to prawie rownowaznik dodatkowe linku, gdzie grajac Juggernaturem dodatkowo dostajemy attack speed stackujac Accuracy, wiec im wiecej tym lepiej.
Juggernaturem i tak bardziej skupiamy sie na tym by zmniejszac otrzymywane obrazenia niz zwiekszal pool(ogolna ilosc zdrowia) wiec to nie powinno byc az takim problemem.

Czy shock jest problematyczny?
Tak i to bardzo, jesli zalozmy nasz limit Trauma stackow to 30, to byc moze majac Shocka przy 25 bedziemy sie juz zabijac - trzeba grac troche wokol tego.
Tak samo uwazac na np. Acceleration Shrine'a bardzo latwo sie zabic, Slayerem duzo latwiej.


Byc moze Boneshatter to najlepszy Deep Delver w 3.22 na HC =)