19 months ago
Level 90 Anger Necromancer3.21
Life: 5,027165%
ES: 81
Mana: 261
eHP:
36,008
Resistances: 57%/57%/47%/-12%
Spell Block: 14%
Armour: 13,775
DPS: 2,715,653
Hit Chance: 100%
Config: None
Bandit: Kill All
Gear















Gems
Summon Raging Spirit
Immolate
Elemental Damage with Attacks
Fire Penetration
Unleash
Multistrike
Flesh Offering
Desecrate
Lifetap
Arcanist Brand
Flammability
Elemental Weakness
Raise Zombie
Feeding Frenzy
Elemental Army
Summon Carrion Golem
Anger
Generosity
Vaal Haste
Divine Blessing
Flame Dash
Shield Charge
Determination
BoneArmour
Tree Preview

- +1% to all maximum Resistances if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Armour

- +50 to maximum Life

- 12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

- Minions have +250 to Accuracy Rating
- Minions Penetrate 8% of Cursed Enemies' Elemental Resistances
- 20% increased effect of Offerings

- Your Elemental Resistances cannot be lowered by Curses

- Auras from your Skills have 10% increased Effect on you
Notes
Summon Raging Spirit | Necromancer Jesli po przeczytaniu poradnika masz pytania, zapraszam na LIVE -> twitch.tv/Piotrmaciejczak <- Online codziennie od 18 sierpnia 2023 (start nowej ligi) __ w lewym dolnym rogu Poba ( https://i.imgur.com/uFXeeMU.png jak na tym screenie) mozecie zobaczyc wersje na rozne levele. <<< Kolejnosc Ascendancji :>>> Mindless Aggression -> Bone Barrier -> Commander of Darkness -> Mistress of Sacrifice Commander of Darkness daje nam +30% all elemental resists, co pozwala nam bardzo latwo overcappowac wszystkie resisty, w sam raz na moment przejscia kampanii. Jesli chcemy, mozemy wrecz zaczac od tego punktu, by strywializowac defensywne gearowanie w trakcie calej kampanii. PLUSY + Tak jak na startera przystalo, build nie wymaga budzetu + Duza defensywa poprzez zastosowanie defensywnych aur + Defensywa jest w dodatku zwiekszona przez to, ze natura skilla pozwala nam w pelni skupic sie na omijaniu mechanik takich jak ataki bossow czy jakies wybuchy, podczas gdy miniony robia robote za nas + Odpornosc na stuny + Dobre do odmozdzenia - nie musimy niczym celowac ani nic takiego, nasze SRSy same znajduja i namierzaja przeciwnikow + Malo przyciskow do klikania + Zarowno pomapkuje jak i pobossuje + Ta wersja moze korzystac ze zwyklej rare rozdzki, co daje nam sporo QoL w postaci triggerowanego desecrate/offeringa + To jest zazwyczaj plus, (ale moze byc tez minusem w niektorych encounterach z wybuchajacymi projectilami, np Uber Maven), mianowicie SRSy tankuja dla nas pociski przeciwnikow :) MINUSY: - Gorzej skaluje sie z investmentem niz wiele innych buildow (typowy starter) - Nie jest jakis super-szybki - Wymaga podmieniania gema pomiedzy walkami z bossem a czyszczeniem map, by grac efektywnie. BANDYCI: Zabij wszystkich (2 pasywy) Pantheon: Bez Unwavering Stance: Brine King (antyzamrozenie i antystun) Z unwavering Stance: Lunaris/Solaris wedle uznania Minor: 60% shock effect reduction lub nieotrzymywanie dodatkowego DMG z bleedow w trakcie ruchu Tipy dotyczace levelowania tym buildem: 1. Na poczatku ligii skopiuj b-b-b|b-b-g|b-b-r|g-b-b|b-g-b|r-b-b|move do okienka search vendora Nessy/Tarkleigha - pozwoli ci to szybko zobaczyc, czy ma na sprzedaz interesujace cie 3 linki oraz buty z movement speedem. 2. Leveluj gemy na przyszlosc na offhandzie! Nie musisz miec ich w aktywnym setupie gemow, by moc zaczac przygotowywac je na przyszlosc. Przyklad: Levelowanie explosive trapa, podczas gdy w glownym setupie levelujesz Lightning Trapem Levelling 1-8 Do osmego poziomu prawdopodobnie najwygodniej jakbys nie uzywal minionow. Szybko zleci. Freezing Pulse - Frost Bomb - Arcane Surge Na 8 poziomie otrzymujesz Meele Splash Support co pozwala SRSom robic AoE damage - teraz mozesz juz smialo z nimi latac. Twoje linki to Meele Splash Support - Summon Raging Spirit - Minion Damage Support Raise Zombie Zaleznie od kolorkow, dodatkowych linkow mozesz tez korzystac z Added Cold/Fire/Lightning Damage Majac miejsce warto tez dodac Holy Flame Totem, Summon Phantasm, Steelskin Frostblink -> Flame Dash do movementu 3 akt + Meele Splash Support - Summon Raging Spirit - Minion Damage Support - Melee Physical Damage Raise Zombie - Minion Life - Feeding Frenzy Summon Skitterbots Aura (Siosa): Determination pod Hardcore, Anger (Hatred jesli brakuje nam strength) pod Softcore Odkad otrzymujemy Multistrike podmieniamy go za Melee Splash Support w przypadku walk z bossami, znacznie zwieksza to obrazenia Od 4 aktu warto zagrac golema (HC - kamienny, SC - Carrion) Po kampanii Summon Raging Spirit - Immolate - Elemental Damage with Attacks - Unleash - Fire Penetration - Meele Splash Support (podmieniane na Multistrike na single target) Raise Zombie - Combustion - Feeding Frenzy - Elemental Army Raise Spectre - Animate Guardian - Minion Life - Wybrany golem (Stone/Carrion) W rozdzce z uzyskanym od Jun/Syndicate (mozna kupic na trade) tzw. modem Trigger a socketed spell when you use a skill chcesz miec: Desecrate - Life Tap - Flesh Offering Curse: jesli mamy limit 1, to rzucamy recznie flammability Jesli mamy limit 2, to rzucamy Arcanist Brand - Flammability - Elemental Weakness Anger - Generosity Support Determination _ SPOKO UNIKATY - nie musisz ich grac, po prostu sa spoko. Darkness Enthroned - Ten pasek zostal zbuffowany, i teraz moze dawac az 100% wiecej efektu wlozonych w niego abyssal jeweli. Laduj w niego jewele pod miniony :) Jinxed Juju - Uniwersalny amulet dajacy nam sporo przydatnych statow. Efekt aury, less damage taken i chaos resistance. Ahn's Heritage - Tania, solidna tarcza na start ligi i poczatki mapkowania The Covenant / United in Dream / Amanamu's Gaze - Podstawy poisonowej wersji SRS, jesli masz jakistam konkretny w miare budzet pewnie nadal bedzie sie oplacac robic swapa w wersje poisonowa Aul's Uprising - pewnie bedzie... bardzo drogi. Dobry Aul's Uprising bedzie teraz bardzo mocny, gdy zabrali nam dostep do amuletu z sanctum i wielu zrodel mana reservation efficiency na drzewku. Ashes of the stars - Prawdopodobnie najsilniejsza opcja nie dosc ze zwalnia nam mane oraz +1 skill to dodatkowo quality jak i alternate quality Tipy: Steelskin az do czasu uzywania Bone Armour z ascendancji, W late game/bossingu warto porzucic Bone Armour z ascendancji na rzecz Vaal Molten Shell. FAQ Jak wyglada playstyle w late game? Biegasz po mapie klikajac prawy co jakis czas, a SRSy same rzucaja sie na przeciwnikow. Co jakis czas korzystamy w z Haste/Vaal Haste uaktywniane przy Divine Blessing. Czy ten build da rade zrobic late game bossy (Maven, Sirus itd.) Tak. Ten build w porzadku bossuje przy malej inwestycji i duzej defensywie (aury defensywne + capped spell suppression). Czego szukac na przedmiotach? defensywy, +poziomy do all/minion/fire gemow, minion damage/attack speed Wiecej poradnikow TUTAJ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ---->>> https://www.youtube.com/@PiotrMaciejczak/videos <---------------------- Jewele: Ghastly Eye Jewele - Dramatycznie zwiekszaja nam dmg Srsow sa tam dwie najwazniejsze statystyki -Minions deal # to # additional Fire Damage -Minions deal (15-20)% increased Damage if you've used a Minion Skill Recently Staty ktore sa dobre dla srsow: -Minions deal # to # additional Physical Damage -Minions have (4-6)% increased Attack Speed, Minions have (4-6)% increased Cast Speed Clustery: Standardowe clustery , Tu odsylam do sekcji itemow sa tam zaprezentowane jak i early tak i late game clustery. Dla Srsow jest to ogromny dmg boost Potencjalnie mozemy uzywacz przy nizszym budzecie 2 small clusterow - 2passive Spell Supress - Dla latwiejszego scapowania naszego supresa - 3passive Mana reseration efficiency do wrzucenia dodatkowych Aur Anointy: Early game Spell supress - Entrench End game zaleznie od tego czy potrzebujemy mana reserved czy nie - Charisma - Whispers of Doom Ofensywne staty na itemach: %Minion damage +1 Minion , +1 Fire , +1 All skills. Z raci ze Anger + Abyss Jewele ktorych mamy w tym buildzie sporo +1 do skila nie daje nam az tak duzo. Jest to nadal dobra statystyka lecz nie jest to absolutny priorytet im wiecej mamy flat dmg. % Minion Attack & Cast speed %Minion Speed Shield: %Minion dmg przy juz zaledwie kilku ghastly eye jewelach przy okolo 30% jest lepsza niz +1 Minion / +1 Fire jezeli chodzi o dmg. +1 Zawsze jest dobry z racji ze skaluje na naszym buildzie wiecej gemow na raz. End gamowo chcemy +1 Minion z wysokim %Minion Dmg Defensywne staty na itemach: -Life -Armor -Spell supress -Resy Gemy: Na single target wymieniamy Melee Splash na Multistrike Alternate quality gemy: Tak jak pisalem wyzej najwazniejszym gemem dla nas jest Divergent Melee Splash Endgame na Bosy chcemy miec Divergent SRS lecz na mapowanie zostawiamy bazowe quality. Jest to szczegolnie silny alternate quality gdyz z Ashes of the stars mamy az 5 dodatkowych Srsow Anomalous Flammability - Jest ok boostem do dmg okolo 2.5% Anommalous Carrion Golem - Jest kolejnym ok bostem do dmg okolo 2% Annomalous Feeding Frenzy - Moze byc pomocne do zwiekszenia survi naszego Golema Divergent Elemental Army - Kolejna mala pomoc w Survi naszego Golema gdyz i tak nie wykorzystamy bazowego quality do max resow Awakened Gemy: Multistrike Minion Damage Elemental Damage With Attacks Unleash Mana reservation: Aby zmiescic wszystkie aury nie posiadajac jeszcze odpowiednio dobrego gearu nalezy wydac 3 pkt i zebrac Mana manstery "12% Mana reservation efficiency" Ostatnia Aura ktora chcemy zmiescic jest to Vitality wiec ja zakladamy jako ostatnia lub zmiejszamy odpowiednio jej lvl do naszej many Dodatkowo jak juz wspominalem w sekcji clusterow mozna rowniez uzywac mana reservation efficiency small clustera Tak wiec jestesmy dosc otwarci na wszelakie kombinacje na tym buildzie. Porada na SSF (Solo-Self Found): Potencjalnie najprostszym sposobem na uzyskanie helmu z +2 to All Minion Skills jest Rog. Dosyc czesto zobaczymy u niego helm z +1 to minion skill gems, musimy wtedy go kliknac i liczyc ze zaoferuje opcje Upgrade Tier of Modifiers Sufixy w itemach:Poza tymi przedstawionymi w endgame itemach -Ten build w swoim drzewku ma 1 duzy problem i jest to Dexterity z tej racji musimy upchac go gdzies po itemach. Plusem jest to ze praktycznie kazdy nasz slot bedzie mogl to zrobic. -Standardowo wiadomo chcemy miec cap resow i choc troche chaos resa -Z racji ze bedziemy uzywac 2 pierscieni z socketami tracimy sporo bazowego chaos resa. -Early gamowo warto postawic na baze amuletu ktora ma dexa i najlepiej jeszcze ma roll dexa w statach , mozna rowniez poswiecac punkty w drzewku zeby go troche wiecej zebrac.