15 months ago

Ascendancy ThumbnailLevel 98 Summon Stone Golem of Hordes Elementalist3.23

Life: 4,454127%
Mana: 67
eHP:
34,680
Resistances: 75%/75%/75%/75%
Armour: 24,507
DPS: 1,285,300
Speed: 2.99
Hit Chance: 100%
Config: Pinnacle
Bandit: Kill All
Pantheon: Soul of Lunaris, Soul of Shakari

Gear

Maata's TeachingClayshaperEternal BurgonetAstral PlateTitan GauntletsTitan GreavesCitrine AmuletBone RingBone RingStygian Vise
Divine Life FlaskRumi's ConcoctionQuartz FlaskBasalt FlaskQuicksilver Flask
Ghastly Eye JewelLarge Cluster JewelPrimordial HarmonyPrimordial HarmonyPrimordial HarmonyPrimordial HarmonyPrimordial HarmonyPrimordial EminencePrimordial EminenceGhastly Eye Jewel

Gems

--- Leveo ---
Mira las notas del PoB
--- Setup de Endgame ---
Impale
Summon Stone Golem of Hordes
Melee Physical Damage
Multistrike
Minion Damage
Feeding Frenzy
--- Resto de Habilidades ---
Feeding Frenzy
Melee Physical Damage
Summon Stone Golem
Summon Chaos Golem
Meat Shield
Minion Life
Raise Spectre
Animate Guardian
Arcanist Brand
Desecrate
Flesh Offering
Vulnerability
Convocation
Precision
Leap Slam
Purity of Elements
Determination
Dread Banner
--- Habilidades del arbol e items---
Summon Stone Golem
Primal Aegis

Tree Preview

Life MasteryLife Mastery
  • +50 to maximum Life
Mana MasteryMana Mastery
  • 12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Minion Defence MasteryMinion Defence Mastery
  • Convocation has 40% increased Cooldown Recovery Rate
Minion Offence MasteryMinion Offence Mastery
  • Minions Attacks Overwhelm 20% Physical Damage Reduction
  • 20% increased effect of Offerings
  • Minions have 30% increased Area of Effect

Notes

----------------------------------------Intro------------------------------------

1. Este es el Pastebin base de la build de Golems de piedra
2. Los Golems no los conseguimos hasta nivel 34 y Acto 4
3. Los 3 primeros actos vamos a avanzar con SRS
4. Con 0 inversion llegaras a mapas
5. Los minions te permiten preocuparte de no morir, ya matan ellos
6. Si eres nuevo, disfruta, sin prisa

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--------------------------------------Leveo-----------------------------------

Tema gemas, salvo que diga lo contrario la idea es ir sumando gemas a la ecuacion.
ire poniendo el resultado final aproximado de como deberiais ir al final de cada acto.
Las gemas te las vendera un NPC en cada ciudad, buscalo

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    ACTO I
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Nivel 2 - Despues de Hillock
Raise Zombie
Purifying Flame

Nivel 4 - Despues de entrar en summerged passage
2L - Summon Raging Spirit + Summon phantasm (se libera al hacer tidal island)
Holy Flame Totem
FrostBlink
SteelSkin (Se pone en el boton de caminar)

Nivel 8 - Despues de Lower Prision
3L - Summon Raging Spirit + Infernal Legion + Combustion
2L - Raise Zombie + Summon Phantasm

Nivel 10 - Despues de Prisioner's gate
Vitality
Clarity
Flame Dash (eliminamos FrostBlink)

Nivel 12 - Al llegar a Ship Graveyard
Flesh Offering

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    RESULTADO AL FINAL DEL ACTO I
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Main skill 3L: Summon Raging Spirit + Infernal Legion + Combustion
Skill 2 2L: Raise Zombie + Summon Phantasm
Skill 3 0L: Holy Flame Totem
Movilidad: Flame Dash
Auras: Vitality y Clarity
Utilidad: Flesh Offering
Dureza: SteelSkin

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    ACTO 2
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Nivel 16 - Despues de liberar a Helena
Desecrate
Summon Skitterbots

Nivel 18 - Despues de matar a la arana
Raise Zombie + Summon Phantasm + Minion Speed 

   -------------------------------------------------
    RESULTADO AL FINAL DEL ACTO 2
  --------------------------------------------------

Main skill 3L: Summon Raging Spirit + Infernal Legion + Combustion
Skill 2 3L: Raise Zombie + Summon Phantasm + Minion Speed
Movilidad: Flame Dash
Auras: Vitality, Clarity y Summon Skitterbots
Utilidad: Flesh Offering y Desecrate
Dureza: SteelSkin

NOTA - Cuando te estorbe, elimina Holy Flame Totem

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    ACTO 3
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Nivel 24 - Despues de liberar a Tolman
Flammability
Pride - La pones a levear, la usaremo en acto 4

Nivel 28 - Despues de Gravicius
Raise Spectre - (Vamos a invocar un Stygian Silverback de Acto 2 - Riverways)

Nivel 33 - Despues de Siosa
Feeding Frenzy Support
Convocation

   -------------------------------------------------
    RESULTADO AL FINAL DEL ACTO 3
  --------------------------------------------------

Main skill 3L: Summon Raging Spirit + Infernal Legion + Combustion
Skill 2 2L: Raise Zombie + Summon Phantasm + Minion Speed
Movilidad: Flame Dash
Auras: Vitality, Clarity y Summon Skitterbots
Utilidad: Flesh Offering, Desecrate, Raise Spectre y Convocation
Dureza: SteelSkin
Maldiciones: Flammability

NOTA - Si te sale un 4L: 
Summon Raging Spirit + Infernal Legion + Combustion + Minion Damage (Acto 1)
Raise Zombie + Melee Splash (Acto 1) + Feeding Frenzy (Siosa - Acto 3) + Melee Physical Damage (Acto 2)

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    ACTO 4
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AQUI EMPIEZAN LOS GOLEMS

Nivel 34
Summon Stone Golem - Al abrir las minas
Main skill 3L: Summon Stone Golem + Feeding Frenzy + Melee Physical Damage

Nivel 38 - Cuando Dialla abra las entranas de la bestia
Summon Stone Golem + MultiStrike (Acto 4) + Feeding Frenzy (Siosa - Acto 3) + Melee Physical Damage (Acto 2)

Raise Zombie + MultiStrike (Acto 4) + Feeding Frenzy (Siosa - Acto 3) + Melee Physical Damage (Acto 2)

Arcanist Brand (Acto 4) + Desecrate (Acto 2) + Flesh Offering (Acto 1) + Vulnerability (Acto 3)

   -------------------------------------------------
    RESULTADO AL FINAL DEL ACTO 4
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Main skill 4L: Summon Stone Golem + MultiStrike + Feeding Frenzy + Melee Physical Damage 
Skill 2-4L: Raise Zombie + MultiStrike + Feeding Frenzy + Melee Physical Damage 
Utilidad 4L: Arcanist Brand + Desecrate + Flesh Offering + Vulnerability

Movilidad: Flame Dash
Auras: Generosity + Pride, Summon Skitterbots

Minions: Raise Spectre y Convocation
Dureza: SteelSkin

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    ACTO 5
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NADA - Este acto no lleva cambios ni gemas nuevas

A nivel 41, nos ponemos 136 de fuerza con Cinturon, amuleto y el nodo de 30 del arbol
Entonces nos compramos 2 Clayshaper y pasamos a tener 5 golems de piedra
Clayshpaer:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/EBveDVH5

IMPORTANTE
El ClayShaper te ofrece una gema de golem nivel 12, metele 3 huecos, hazselos 2 Rojos + 1 Azul, y metele ahi las gemas support
Ahora ya tienes tu 4L funcional

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    ACTO 6
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Capa Defensiva Adicional
Cast When damage Taken (nivel 1) + Inmortal Call (nivel 3)

Nivel 45 - Despues de despejar la playa
Determination
Defiance Banner

Eliminamos Skitterbots, mejoramos la eficiencia de mana en el arbol y ganamos 2 capas defensivas

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    RESULTADO AL FINAL DEL ACTO 6
  --------------------------------------------------

Main skill 4L: Summon Stone Golem + MultiStrike + Feeding Frenzy + Melee Physical Damage 
Skill 2-4L: Raise Zombie + MultiStrike + Feeding Frenzy + Melee Physical Damage 
Utilidad 4L: Arcanist Brand + Desecrate + Flesh Offering + Vulnerability

Movilidad: Flame Dash
Auras: Generosity + Pride, Determination, Defiance Banner

Minions: Raise Spectre y Convocation (en el boton de caminar)
Dureza: Cast When damage taken + Inmortal Call

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    ACTO 7
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Sobre mitad de acto la Gema Stone Golem deberia subir a nivel 12
Una vez eso suceda, monta tu 4l con esa gema y deja de usar la del Clayshaper

Tambien llegareis a "The Ashen Fields", nivel 53, cambiad los spectros por Carnage Chieftain 


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    ACTO 8, 9 y 10
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NADA - Ya no necesitamos cambiar mas gemas ni items hasta llegar a mapas y conseguir equipo nuevo

-----------------------------------------Fin de las Notas de Leveo-------------------------------------


----------------------------------------Espectros------------------------------------

Nivel - Lugar donde se encuentra el espectro - Nombre del espectro

Lvl 15  - The Riverways - Stygian Silverback

lvl 53 - The Ashen Fields - Carnage Chieftain

--- Mapas ---
Demon Harpy - Se saca de Mapas con Beyond
Arena Master - Se saca de Mapas del Conqueror Baran
Carnage Chieftain - Se saca de Ashen Fields - Acto 7
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---------------------------------------- GOLEMS ------------------------------------
1 de base
+2 por la ascendencia
+1 por el nodo Golem Comander
+1 por el ClayShaper
+2 por la gema "of Hordes"
TOTAL = 7

Deberiamos llevar 1 de chaos, 1 de piedra y 5 de horda (el de piedra pero con la gema alternativa)
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----------------------------------- Animated Guardian --------------------------------------
No te molestes en equiparlo de primeras, levealo y cuando lo tengas nivel 17-18 y veas que no muere, lo equipas

Arma:
Dying Breadth

Guantes:
Cualquiera con "Vulnerability on hit" de corrupcion

Peto:
BloodBond

Yelmo:
Leer Cast Festival

Botas:
Windscream
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------------------------------------Busquedas de Items-------------------------------------

Botas:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/awwgqp3ce

Peto:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/YwwvPJ7UY

Clayshaper:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/vyyJSE

Maata's Teaching:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/mB6lrdRC6

Amuleto:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/7PPDk7lT5

Yelmo:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/Q79drY7iw

Cinturon:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/8qqgRQ8fV

Guantes:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/JqqLqkvil

Anillo:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/500mg5jta

Eye Jewell:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/9kKgQ4iK

Pocion de Vida:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/wb9X44dsb

Rumi's Concoction:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/Z6o8CQ

Quartz Flask:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/bKPyDjzIL

Basalt Flask:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/GKM79cb

Quicksilver Flask:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/028QbIg

Large Cluster:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/BqVOpMWt8

Primordial Harmony:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/3vyy7Kh5

Primordial Eminence:
https://www.pathofexile.com/trade/search/Affliction/rygKk4fQ

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---------------------------------------- Gemas ------------------------------------
La gema nueva "Summon Stone Golems of Hordes" es mejor, te da dos golems mas

Arcanist Brand
Es MUY IMPORTANTE que Flesh Offering este en los links DESPUES que Desecrate, de forma que primero se haga trigger a Desecrate, y despues a Flesh Offering.
Asi que el item tiene que ser azul, verde azul azul (Arcanist Brand + Desecrate + Flesh Offering + Flame Surge)
Esto es porque las habilidades se tiranen cierto orden y para que flesh offering haga algo, tiene que haber cadaveres
pone en el hueco de arriba a la izquierda (hueco 1) arcanist brand, y luego sigue los links
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------------------Arbol de Habilidades----------------------
		Esta estructurado por actos, mas o menos
		
------------------Bandidos----------------------
Acto 2 - Mision de Bandidos - Matar a todos (2 puntos de habilidad)

------------------Pantheon----------------------
 		Generico:	
						Dios Mayor - Brine King
						Dios Menor - Abberath
		
		Pantheon para Sirus:
						Dios Mayor - Arakaali (Con Thraxia)
						Dios Menor - Shakari (Con Terror)
		
------------------Stats necesarios----------------------
						Fuerza: 180 - Para el Peto
						Destreza: 119 - Para Precision 20-20
						Inteligencia: 155 - Para la Raise Spectre 20-20

------------------Resistencias----------------------
		Para poder ir bien en este juego debes tener 75% a todas las resistencias. 
		Sobre el acto 3-4 ya deberias poder llevar las 3 a tope (fuego, frio y rayo)
		La resistencia al Chaos se ignora durante los actos, la capearemos al llegar a mapas. 
		En el acto 6, te bajaran las resistencias un 30%, hay que volver a re-capearlas
		Cuando termines el acto 10, otra vez te bajan un 30%. Hay que volver a capearlas.
		En la sugerencia de Items, os he puesto resistencias de mas para que no os afecte si entrais a un mapa con bajada de resistencias. 

------------------Pociones----------------------
A las pociones las puedes automatizar, con Instilling Orb + Glasgloble.
Recomiendo mucho la auto-activacion cuando este a tope de cargas con armadura, evasion o lo que requiera la build.

------------------Contacto----------------------
Build hecha por Nicro4fun
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