20 months ago

Ascendancy ThumbnailLevel 38 MoM Firestorm Hierophant3.25

Life: 1,29733%
ES: 50
Mana: 83566%
eHP:
9,592
Resistances: 75%/75%/75%/49%
DPS: 17,068
Speed: 2.20
Hit Chance: 100%
Config:
Pinnacle, 36% Shock, Power, Custom Mods
Bandit: Kill All
Pantheon: Soul of the Brine King, Soul of Garukhan

Gear

Pagan WandReinforced Tower ShieldSalletPadded JacketIronscale GauntletsIronscale BootsGold AmuletTwoStoneFLTwoStoneFLHeavy Belt
Divine Life Flask
Quicksilver Flask

Gems

Firestorm
Archmage
Inspiration
Unleash
Arcane Cloak
Increased Duration
Arcane Surge
Automation
Shield Charge
Faster Attacks
Determination
Eternal Blessing
Sigil of Power
Arcanist Brand
Punishment
Flame Dash
Enduring Cry
Shield Charge

Tree Preview

Elemental OverloadElemental Overload
Mind Over MatterMind Over Matter
Elemental MasteryElemental Mastery
  • Hits have 25% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as inverted
Lightning MasteryLightning Mastery
  • Increases and reductions to Maximum Mana also apply to Shock Effect at 30% of their value
Mana MasteryMana Mastery
  • 10% reduced Mana Cost of Skills

Notes

Masz pytania do buildu?
Zadaj je na streamie -> www.twitch.tv/piotrmaciejczak 
Zadaj je na discordzie -> https://discord.gg/piotr-maciejczak-i-przyjaciele-768782035803570206

Oprocz tego, 

zapraszam na organizowana przeze mnie prywatna lige 26 Lipca (trwac bedzie dlugo!)
 "Cmentarzysko u Piotra X Endorfy" -> https://poecmentarzysko.pl <- swietna okazja, by wygrac mase nagrod grajac w PoE!


_______
Archmage Ice Nova Hierophant LEAGUE STARTER

Historia buildu jest taka, ze pare miesiecy temu opatentowal go Goratha (polecam jego kanal na YT/twitchu!). 
Sam gralem Ice Nova Hierofantem bardzo dlugo w 3.24 i jestem zauroczony tym buildem, wierze ze mocno Ci sie spodoba. Powodzenia!

Dla kogo jest ten build? 
Glownie skierowany w strone graczy kazdego wariantu ligi, tzn. sprawdzi sie na Softcore, SSF, HC oraz HC SSF. 
To swietny wybor dla kogos, kto chce pograc magiem, bedac przy tym niesamowicie wytrzymalym i zadajac ogromny single target dmg. 


Zalety:
+ Absurdalnie wysoki damage jak na starter / niski investment 
+ Zbuffowane Endurance Charge daja nam POTEZNE Ele reduction, zdobywamy permanentne 20% redukcji phys, ele oraz ele DOT z nowych endu charges
+ Mozliwosc zaczecia ligi bez jakiejkolwiek inwestycji (ssf viable) jednak z ogromna mozliwoscia minmaxu. wiec sprawdzi sie znakomicie jako starter pod zarobek, jednak moze byc to rowniez cel ligi aby go doprowadzic do "konca", robiac z tego
build tankujacy uber slamy i farmiacy ubery
+ Nawet przy niskiej inwestycji, to jest serio duzo defensywy, wiec HC viable
+ Wiele z poteznych unikatow do buildu sa latwo dostepne/relatywnie tanie (ex. kitava's thirst, lightning coil, eternal damnation (tanie na SC), Atziri's Foible (akurat na pierwsze dni moze byc trudniej zdobyc) 
+ Build nadaje sie do bardzo wielu mechanik - ekspedycja, esencje, harvest, heist, delirium, sanctum itd.
+ Archetyp Archmage jest calkiem flexible, co oznacza ze jesli stwierdzicie ze Ice Nova nie jest wasza ulubiona rzecza na swiecie, to mozecie sprobowac przerobic sie na inny skill w danym archetypie,
np. Ball Lightning of Orbiting, Firestorm of Pelting czy byc moze DD of Chain. Wiem, ze Ovvy_ planowal zrobic wersje pod BL of Orbiting. 
+ Fenomenalny sustain czyli zdolnosc do odzyskiwania zasobow z Instant Leechem zwlaszcza gdy masz go juz podwojnego (ES z drzewka i HP z itemow)


Wady:
- Dopoki nie zdobedziemy helmu Kitava's Thirst build moze byc niezreczny do gry - z helmem KT wystarczy wciskac 1 guzik, ale przedtem trzeba a) samemu rzucac frostbolty a potem je detonowac, lub b) klasc na przeciwnikach
Arcanist Brand by nastepnie te kulki detonowac
- Build jest bardzo intensywny wizualnie xD Im wiecej mamy Cast Speeda i Area of Effect (czyli efekty pozytywne), tym mniej w ogole widzimy.
- Choc build w niektorych kwestiach zostal zbuffowany, to w paru tez zostal znerfiony (np. wedlug Gorathy moze teraz miec problemy z mana sustainem na niektorych etapach gry, wiec jesli chcemy skalowac cast speed musimy sie
kontrolowac oraz utrudniony dostep do Phys damage taken as elemental damage)
- Na start ligi fajnie jakby spedzil troche czasu na merc labie by znalezc w gemy (Frostblink of Wintry Blast oraz Ice Nova of Frostbolts). Nawet jesli nie znajdziesz odpowiedniego gema szybko, pewnie znajdziesz inne wartosciowe gemy
ktore mozesz opchnac i niezle zarobic na pierwsze dni ligi.



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

BANDYCI: Na start ligi polecam zostawic przy zyciu Alire (15% ele res) -- warto zanotowac, w 3.25 zawsze warto zawrzec pakt z jednym z bandytow :)

PANTHEON: SOUL OF THE BRINE KING ORAZ SOUL OF RYSLATHA

KOLEJNOSC ASCENDANCY: DIVINE GUIDANCE -> SANCTUARY OF THOUGHTS -> CONVICTION OF POWER -> ARCANE BLESSING 


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



LEVELING @@@@@@@@@@@@@ WSZYSTKIE GEMY SA PODANE W ZAKLADCE SKILLS Z ETAPAMI LEVELINGU

SETUPY GEMOW DO LEVELOWANIA SPRAWDZIC MOZECIE W ZAKLADCE "SKILLS" POBa, mozecie tam przejrzec niskolevelowe, highlevelowe itd setupy.


TIPY KAMPANIA / LEVELOWANE
- Levelowac mozesz roznorakimi umiejetnosciami tak na dobra sprawe, ja uzywalem Firestorma i Ball Lightning, wolalem Firestorm,
ale mozesz tez jakimis brandami, storm burstem itd
- Wyfarm potrzebne ci alternatywne gemy w merc labie, szybciej pojdzie + jednoczesnie przygotujesz sie w ten sposob na komfortowe mapowanie. 
- Na HC moment w ktorym zrobisz 1 lab i wezmiesz MoM + eternal blessing Grace/Determination stajesz sie absolutnym potworem pod katem defensywy i naprawde mozesz tankowac prawie wszystko, niech Cie to nie
zwiedzie na manowce :D
- Na kampanii warto podnosic i sprzedawac zolte itemy by uzyskac transmutation orby (4*2=8 orbow) na crafting duzej ilosci flat fire spell dmg w crafting benchu po 3 przy Dialli (Solaris Temple)

SWAP NA ICE NOVE
Zeby zeswapowac na Ice Nove chcesz najpierw wyfarmic odpowiednie gemy (zobacz: zakladka skills) w Merciless Labie. Jak to juz zrobisz, smialo zmieniaj setup :)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GLOWNE ZMIANY W 3.25

Jako hierofanta zawsze posiadamy Endurance Charge z ascendancji, a te dostaly ogromnego buffa. Wiele buildow zostalo znacznie znerfione defensywnie poprzez ograniczenie zrodel konwersji phys to ele, a my az tak mocno z tego nie tracimy bo 
raz, ze wlasnie mamy te stale 4-5 endu chargy, a dwa, ze smialo mozemy wrzucic do tego buildu Lightning Coil i Dawnbreakera, jesli chcemy. Otrzymalismy maly nerf dotyczacy skalowania redukcji many z inspiration supporta,
co oznacza, ze nasze skille beda kosztowac troche wiecej many - maly nerf sprawiajacy glownie, ze stackowanie cast speeda moze byc troche bardziej wymagajace, ale raczej nic powaznego.

Oprocz tego:
- Shield Charge jest teraz lvl 4 skillem, mozemy fajnie combic blink + shield charge juz na early levelu
- Wiekszosc spellow zostala znerfiona pod katem dmgu na early game, bedziemy zadawac troche mniej obrazen na wczesnych poziomach niz w 3.24

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@@  Przydatne unikaty @@ mimo ze build jest w 100% w stanie oprzec sie na rare itemach, te unikaty moga nam znaczaco pomoc w kazdym etapie gry:

Kitava's Thirst - Bardzo wazny unikat dla kazdego, kto nie lubi wielu guzikow. Pozwala nam zautomatyzowac w pewnym stopniu build.
Noszac Kitava's Thirsta jestesmy w stanie wlozyc w niego skille aktywne (przykladowo: dwie klatwy + frostbolt) i nie musimy ich juz calkowicie
uzywac manualnie, po prostu trzymamy jeden przycisk (Ice Nova) pozostale rzeczy robia sie same. Moj preferowany setup do komfortowej gry.

@@@@

Atziri's Foible - Niskopoziomowy amulet ktory rownie dobrze mozemy nosic do poziomu 100. Nie dosc, ze daje nam ogrom many (co zwieksza
nasz damage oraz survi) oraz ogrom mana regeneracji (co pozwala nam na stackowanie wiecej cast speeda), to do tego obniza wymogi
atrybutow, co rowniez na naszym buildzie doceniamy, bo chcac grac gear ze statystyka Evasion bedziemy potrzebowac sporo Dexterity
o ktore ciezko na tym buildzie, bo nie zdobywamy go za bardzo z drzewka

Mindspiral - Przepotezny helm jesli chcemy zmaksymalizowac nasze survi, bo oprocz mnostwa many daje nam tez 15% many jako dodatkowy
Energy Shield. Swietne, mimo wszystko decydujac sie na Mindspiral musisz zrezygnowac z Kitava's Thirst, wiec ciezki wybor.

Dream Fragments - Fajny early ring, daje duzo many i pozwala nie przejmowac sie freeze/chillem (wiec jest to fajny aspekt QoL/defensywny 
nawet pod HC)

Singularity - Na dzien 1/2 ligi swietna bron - daje troche flat dmg (ktory nie jest dla nas zbyt wazny, bo juz go mamy MNOSTWO z 
archmage support) ale do tego 100% dmg increase, cast speed, spowolnienie przeciwnikow, obnizenie mana costow). Solidny wybor
jak nie mamy zadnego sensownego rare.

Valako's Sign - Daje wiecej many i duzo damage, ale gramy go dla jednej konkretnej linijki - 1% of Damage
Leeched as Life against Shocked Enemies. Zapewnia nam to mase sustainu, zwlaszcza jesli na drzewku mamy rowniez
leech energy shielda + 10% leech is instant. 

Glorious Vanity - Timeless Jewel ktory chcemy konkretnie z modem o "Doryani", bardzo mocno boostuje twoja endgame'owa defensywe 

Unnatural Instinct - Absolutnie niesamowicie dzialajacy na tym buildzie jewel, ktory wdrozony na srodku drzewka pasywnego za 3 punkty daje nam absurdalna ilosc AoE, dmg, cast speeda, survi itd. 

Careful Planning - Tani jewel, ktory moze rozwiazac wszystkie twoje problemy z dexterity jesli chcesz grac evasion/ES gear (zalecane)

Ancestral Vision - Jewel ktory pomaga ci zcapowac avoid elemental ailments, czyli cos co sprawiwa ze nie musisz sie przejmowac
ignite, shockiem, freezem itd.

Bitterdream - bardzo silny early game'owy weaponek pozwalajacy ci grac 9-link nie majac budzetu (uwazaj na problemy z mana :D)

Dawnbreaker - jedno z niewielu zrodel phys as ele obecnie, bardzo silna tarcza defensywna, tracimy sporo obrazen ale zyskujemy mnostwo defensywy,
niezly wybor na HC jesli robimy rippy content

Lightning coil - defensywny armor bardzo pomaga nam przeciwko obrazeniom fizycznym, jednak ma penalty -60 lighting resistow
obecnie jedno z niewielu pozostalych zrodel poteznej statystyki "phys as ele", giga potezne endgame'owo, zalecane na daleki endgame HC

Melding of the Flesh - Sposob na to by w dalekim endgame zrobic nasze resisty na 90/90/90

Mageblood - jak juz jestes bogaty to oczywiscie fenomenalny wybor, bis pasek na ten build

Watcher's eye - damage, defensywa, szybkosc postaci w zaleznosci od rolla i uzywanych przez nas aur.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


FAQ I TIPY:

jak wyglada playstyle w end game?
Smigamy po mapie w blyskawicznym tempie dzieki przepoteznemu Alt quality Frostblinkowi i rzucamy frostbolty i ice nove by detonowac pol ekranu. I jesli chodzi o rzucanie tych spelli, to mamy tutaj trzy rozwiazania ktore przedstawiam ponizej

@@ RZUCANIE CZAROW SAMEMU VS ARCANIST BRAND VS KITAVA THIRST  @@
- Arcanist Brand + Return Projectiles is WAY more single target for Ice Nova, because the return projectiles has a max range when linked to arcanist brand so they return faster
- Once you get 100% AOE from Sanctuary of Thought you can use it for mapping + clear as well, maybe preference though

czy da rade tym zabic bossy - exarch, eater, maven, ubery?
tak, ten build ma absurdalny damage/survi podczas progresji i jest w stanie z latwoscia zdobyc wszystkie voidstony na niskim gearze

Dlaczego w buildzie jest momentami Determination?
Determination jest sensownym wyborem na etapie kampanii zanim mamy faktycznie Evasion gear

Z moim survi cos jest nie tak, duzo padam, jak moge to zmienic? masz jakies pomysly? 
Jasne. Oto pare potencjalnych kierunkow, co moze cie zbic.

- Czy masz zovercapowane resisty? (Powyzej 75%, optymalnie 95%, by nie bac sie cursow w stylu frostbite, conductivity itd).
- Czy masz flaski zdejmujace ci bleed czy obnizajace efekt shocka?
- Czy grasz pantheon antystunowy?
- Czy wziales juz ascendancje na endurance charge (Conviction of Power)?
- Czy twoje zuzycie many jest na tyle niskie, bys faktycznie mial staly zasob many aby przyjac na nia czesc hita? (obniz mana costy np. ringami z reduced mana cost albo obniz swoj cast speed) 
- Czy grasz aure defensywna? (Grace) (obecnie jest znerfiona i mozesz grac np. Wrath pod wiecej obrazen, ale wiadomo, wiaze sie to z gorszym survi)
- Czy grasz jakies zrodlo Physical Damage Taken as elemental? Np. Lightning Coil, Zbroja z implicitem pod to, helm z implicitem pod to, itd.? To potezna defensywa
- Czy masz zrodlo ES leecha (drzewko) oraz Life Leecha (corrupt na helmie, implicit na rekawicach albo Valako's Sign ring)?
- ile wynosi twoj spell suppress? Im wiecej tym lepiej, optymalnie chcemy miec 100% (ciezkie do zrobienia)
- Jak wyglada twoj chaos res? zaklada sie ze aby nie dostac oneshota od chaos damage nalezy miec minimum 0 chaos resa.
- Czy czytasz mody map ktore wrzucasz? mapy z reflectem, reduced effect of aura skills, additional proj, monster damage/attack speed sa czesto niebezpieczne, wiec warto przeczytac mape dwa razy zanim sie ja odpali i przerollowac w bardziej 
safe mody. 
- Czy czytasz mody eldritch altarow ktore klikasz? drop dodatkowych chaosow moze byc kuszacy, ale jesli np. obniza twoj resist do 20% to moze sie to okazac niewarte ryzyka.


jakie awakened gemy?
Spell Echo (drogie i potezne)
Lightning Penetration (tanie i potezne)


spoko annointy:
Mind Drinker
Whispers of Doom
Entrench
Inveterate
Disciple of the Unyielding

EVASION VS ARMOR
- Jest opcja grac tego Hierofante pod Armor i sam tak zaczynalem, ale koniec koncow zdecydowanie nie polecam - jestes bardzo podatny na np. potwory ze zwiekszona iloscia projectili i overlapping efekty. Armour moze byc sytuacyjnie
lekko lepsza wersja buildu pod bardzo konkretne sytuacje (np. tankowanie jakiegos konkretnego slama) ale do mappingu i do wiekszosci gry evasion jest ZDECYDOWANIE lepsze + do endgamowego tankowania slamow i tak wolalbys unikat
Lightning Coil niz jakistam armor. JESLI MIMO TEGO chcesz grac armour, mozesz vaal orbowac crimson jewele w poszukiwaniu "Energised Armor"

DWIE ROZDZKI/SCEPTRY CZY JEDNA + TARCZA?
Tarcza nie jest tak wazna ze wzgledu na Frostblink of Wintry, do ktorego mamy dostep, dlatego jest to glownie kwestia defensywy. 
Jesli nie potrzebujesz wiecej cast speeda i zalezy ci na scapowaniu spell suppresion, dawaj tarcze, jesli zalezy ci przede wszystkim na ofensywie albo rozwiazales juz problemy typu brak suppressa, dawaj dwie bronki


CRAFTOWANIE GEARU NA LEAGUE START
- W lidze 3.25 nie jest juz tak latwo bo stracilismy Necropolis, ale to zaden problem. Generalnie w early mozemy uzywac esencji pod max mane/cast speed, a na kazdym wolnym slocie, ktory nie ma many - docraftowac mane na prefixie.

Warto wycraftowac sobie bronke z Elemental Overloadem (sceptre z heista) zeby zaoszcedzic dodatkowe punkty na drzewku.

ATLAS NA START
Wrzuce na Youtube przeglad atlasu na start tej ligi, jak zapamietam to wrzuce tu link po publikacji filmu LUB po prostu sprawdz moj YT przed startem ligi :D