2 years ago
Level 91 Lightning Arrow Deadeye3.22
Life: 3,321111%
Mana: 68
eHP:
24,179
Resistances: 75%/75%/75%/-25%
Evade: 72%
Supp: 100%
Evasion: 19,091
DPS: 2,022,651
Speed: 4.31
Hit Chance: 100%
Config: Pinnacle, Frenzy
Bandit: Kill All
Pantheon: Soul of the Brine King, Soul of Shakari
Gear















Gems
Vaal Lightning Arrow
Elemental Damage with Attacks
Mirage Archer
Greater Multiple Projectiles
Added Cold Damage
Trinity
Artillery Ballista
Elemental Focus
Elemental Damage with Attacks
Inspiration
Added Cold Damage
Concentrated Effect
Frenzy
Lifetap
Manaforged Arrows
Culling Strike
Sniper's Mark
Mark On Hit
Lifetap
Steelskin
Grace
Precision
Flame Dash
Anger
Tree Preview


- Monsters cannot Block your Attacks

- +100 to Accuracy Rating per Green Socket on Equipped Bow
- Increases and Reductions to Projectile Speed also apply to Damage with Bows

- Hits have 25% chance to treat Enemy Monster Elemental Resistance values as inverted

- +15% chance to Suppress Spell Damage if Equipped Helmet, Body Armour, Gloves, and Boots all have Evasion Rating

- +50 to maximum Life
- Skills Cost Life instead of 30% of Mana Cost

- Marked Enemy cannot Regenerate Life

- 15% more Projectile Speed

- Inflict Fire, Cold and Lightning Exposure on Enemies when you Suppress their Spell Damage

- Skills that would Summon a Totem have 30% chance to Summon two Totems instead
Notes
Utiles ==== > Merci a Linwyrr pour le coup de main sur le PoB ! < Pas d'accents car pas supportes par PoB Susge - Lien du guide : https://youtu.be/jPMsdyCE7XQ - Lien du guide de leveling : https://youtu.be/zHLpxPf375c Remarquez que le PoB a plusieurs configurations (arbre de talents, skills et items). Assurez-vous de bien faire correspondre les configurations. RegEx a mettre dans la barre de recherche des vendeurs pour reperer les liens interessants ou les bottes speed au debut : g-g-r|g-[gr]-g|r-g-g|nne|rint Progression des gemmes ==================== Toutes les gemmes mentionnees se recuperent naturellement dans les diverses quetes de l'acte. > Acte 1 - Ice Shot - Mirage Archer - Lesser Multiple Projectiles (Remplacer Ice Shot par Lightning Arrow ensuite) - Shrapnel Ballista - Added Cold (Pour DPS les gros mobs) - Puncture (Pour DPS les gros mobs) - Sniper's Mark (Malediction pour DPS les gros mobs) - Dash (Pour accelerer et franchir les obstacles) - Steelskin (sur clic gauche) - Precision (ne pas la monter trop haut niveau pour ne pas reserver trop de mana) Reperez les Sapphire rings pour avoir de la resistance au froid contre le boss. Si malchanceux, vendre Iron Ring (achetable en ville) + gemme bleue => Sapphirre ring > Acte 2 - Lightning Arrow - Mirage Archer - Lesser Multiple Projectiles - Shrapnel Ballista - Added Cold - Elemental Damage with Attacks - Sniper's Mark - Dash - Steelskin - Precision (ne pas la monter trop haut niveau pour ne pas reserver trop de mana) - Herald of Ice > Acte 3 - Lightning Arrow - Mirage Archer - Lesser Multiple Projectiles - Elemental Damage with Attacks - Shrapnel Ballista - Added Cold - Elemental Damage with Attacks - Elemental Focus - Sniper's Mark - Flame Dash (LAISSER NIVEAU 1) - Steelskin - Precision (ne pas la monter trop haut niveau pour ne pas reserver trop de mana) - Purity of Elements > Acte 4 et +, voir la section "Campagne" de l'onglet "Skills". - Grace pas avant l'acte 8. Anger des que vous n'avez plus besoin de Purity of Elements pour vos resistances. - Attendez d'avoir le point de Leech "Clever Thief" pour passer en Lifetap. Equipement ========= > Offenses - Checkez TOUS les arcs et carquois bleus/jaunes. C'est votre source de degats PRINCIPALE. On cherche des degats ajoutes de n'importe quel type (add X to X damage). - La vitesse d'attaque est aussi une bonne statistique sur votre arc, carquois et gants - Vous pouvez egalement trouver du Added Damage sur les bijoux et les gants - Cherchez les bonnes chasses et liens, chaque support est utile - Tant que la marque n'est pas automatisee, posez la sur les boss manuellement, avec les ballistes ca fera largement l'affaire > Defenses - Resistances elementaires a 75% + augmentation de la vie ! C'est important. Attention, -30% de res a l'acte 6 et -60% en end game. - Privilegiez les equipements avec a la fois de l'armure et de l'evasion - 100% de spell suppression obligatoire en sortie de campagne - La vie a de la valeur dans l'arbre et sur les items, a ne vraiment pas sous-estimer - Profitez de votre portee pour jouer en securite, le build n'est pas une enorme chips mais ne vous roulez pas dans les packs d'elite - Les potions "seething" qui ont une utilisation instantanee sont extremement efficaces, rollez les apres la campagne avec des alterations - Cherchez les immunites au saignement, corrupted blood, poison, brulure sur vos potions > Que ramasser ? - Checkez les arcs, les carquois pour trouver des DPS - Checkez les equipements et bijoux rares, on cherche de la vie, des resistances, de la force et de l'intelligence, et des degats ajoutes aux attaques - Pas la peine de ramasser le reste sauf si c'est unique (armes de melee, baguettes...) > Crafts - Passez par la table de craft de votre Hideout pour ajouter des stats utiles a votre stuff (max 3 prefixes et 3 suffixes sur un objet rare) - Resistances (visez 75% cold/fire/lightning), Attributs (strength & intelligence) en SUFFIXES - Vie et degats aux attaques en PREFIXES FAQ importante ============= > Le build est il viable en SSF ou en Hardcore ? - Non. > Comment obtenir Vaal Lightning Arrow ? - Comme toutes les gemmes Vaal, vous pouvez soit utiliser une Vaal Orb sur un lightning arrow (1 chance sur 7), soit la trouver dans une Vaal Side Area (ces portails rouges qui apparaissent de temps en temps). > Comment calculer les DPS d'un arc ? - Additionnez la moyenne de chaque plage de degats visibles en haut de l'arc, et multipliez par l'attack speed. Un arc avec 500+ DPS vous emmenera loin (en Crucible les arcs montaient a 2000+ DPS pour vous donner une idee). - Exemple : 8-16 physique / 40-75 fire / 1.30 attaques par seconde => (8 + 16) / 2 + (40 + 76) / 2 = 70, multiplie par 1.30 = 91 DPS. - Le DPS de votre arc est la BASE de vos degats. La difference entre lightning arrow level 1 et level 20 c'est +27% de DPS. La difference entre un arc a 100 DPS et un arc a 200 DPS c'est +100% de DPS. > Pourquoi pas ticker berserk, l'exposure, l'adrenaline, les power charges etc. ? - Le but est de vous fournir une representation prudente des degats du build, et ces buffs n'auront pas un uptime de 100% ou sont pas sur toutes les configs. - Donc oui, les degats sont sous-estimes, mais c'est mieux que de risquer de gonfler les degats du build. > Le build meurt trop, que faire ? - Recherchez de la vie sur votre equipement - Assurez vous d'avoir 75% de resistances feu/froid/foudre - Si la campagne est terminee, assurez vous d'avoir 100% de spell suppression grace a votre arbre de talent. Pas 85, 100, c'est tout ou rien. Et sans avoir besoin du point "Revenge of the Hunted", il ne compte pas. - Le build a des defenses correctes mais ce n'est pas un juggernaut, evitez par consequent de vous rouler dans les packs d'elite ou d'essayer de facetank les boss. Vous avez un arc, ce n'est pas pour aller au corps-a-corps. - Attention aux mods de maps "reflect ..." et "players cannot leech" - Avez vous suffisamment de degats ? Les ennemis doivent pouvoir etre elimines efficacement, sinon faites des maps plus faciles pour augmenter de quelques levels en attendant les upgrades. - Vous pouvez envisager l'unique "Lightning Coil" si vous parvenez a regler le -60% de lightning resistances pour reduire les degats physiques recus. C'est tout a fait faisable :-) > Pourquoi ...x Artillery Ballista dans le calcul du DPS ? - Les projectiles d'une Artillery Ballista peuvent tomber a peu pres au meme endroit. - D'apres des tests tres serieux realises de mon cote et divers posts forums/reddit plus ou moins vieux la conclusion (a confirmer si ca vous motive) - Sur les 6 premiers projectiles d'Artillery Ballista, 2.5 en moyenne touchent la cible - 1 projectile supplementaire touche la cible en moyenne pour chaque 2 projectiles ajoutes - Donc 5 ballistes x 4.5 projectiles (2.5 qui touchent sur les 6 de base, plus 2 qui touchent parmi les 4 supplementaires) = 22.5 projectiles d'Artillery Ballista par salve - Le principe est le meme sur les diverses configurations. > Pourquoi pas Focused Ballista ? - La principale utilite de Focused Ballista est de farmer les boss avec un build adapte, ou de faire joli dans la section DPS de Path of Building. Je ne suis interesse par aucune des deux options. > Pourquoi pas Trinity pendant la campagne ? - Si vous savez l'utiliser et l'equilibrer, n'hesitez pas a le prendre le plus vite possible. Le but ici est de faire un build accessible aux debutants, et Trinity est complique pour un nouveau joueur. > Pourquoi pas Champion/Trickster/Pathfinder/Raider etc. - Si vous preferez essayer une autre variante, n'hesitez pas, c'est tout a fait envisageable. > Comment crafter un arc sympa ? - Balancez quelques essences de Wrath/Hatred/Anger (au choix) sur un arc (les meilleurs sont Imperial, Spine et Thicket), ce qui vous garantit une ligne d'"Added ... damage". - Si vous en touchez d'autres qui sont sympa, gardez l'arc. - Vous pouvez recuperer des cartes Imperial Legacy dans la map Dunes pour obtenir un Imperial Bow 6-link. - Sinon, achetez un arc avec au moins 500 elemental DPS (700 serait encore mieux) dans le commerce. > Comment fonctionne Trinity ? - Assurez vous sur PoB dans la section Calcs (option Lightning Arrow) que les 2 plages de degats elementaires les plus elevees s'intersectent suffisamment. > Et les nouvelles gemmes ? - Je testerai tout ca quand elles seront disponibles, suivez la chaine YouTube et Twitch ! :) Je ne souhaite pas vous recommander un build avec des gemmes que je n'ai pas pu tester. > J'ai pas assez de force/intel - Vous pouvez en recuperer pas mal sur l'amulette, sinon vous pouvez prendre les gros points de force/intel dans l'arbre temporairement. Baisser un peu le level de steelskin peut aider, meme si vous voudrez le niveau 20 a terme.