3 weeks ago

Ascendancy ThumbnailLevel 95 Hybrid Crit Flicker Strike Martial Artist0.5

Life: 1,4225%
ES: 733107%
Mana: 622
eHP:
3,872
Resistances: -45%/-45%/-45%/5%
Evade: 55%
Evasion: 11,811
DPS: 6,278
Speed: 3.29
Hit Chance: 100%
Crit Chance: 81.10%
Crit Multi: 616%
Config:
Custom Mods

Loadout

Gear

Bolting QuarterstaffAncestral TiaraSlipstrike Vest
Dragonscale BootsBloodstone Amulet

Gems

Flicker Strike
Inexorable Critical I
Perpetual Charge
Heightened Charges
Supercritical
Close Combat II
Charged Staff
Perpetual Charge
Prolonged Duration II
Innervate
Inexorable Critical I
Elemental Armament II
Cast on Critical
Profane Ritual
Boundless Energy II
Energy Retention
Charge Profusion II
Rapid Casting II
Profane Ritual
Unleash
Charge Profusion II
Compressed Duration II
Corpse Conservation
Mobility
Infernal Cry
Raging Cry
Cooldown Recovery II
Second Wind II
Rageforged II
Herald of Thunder
Elemental Focus
Elemental Armament II
Lightning Penetration
Lightning Attunement
Lightning Mastery
Ice Strike
Rage III
Close Combat II
Elemental Armament II
Concentrated Area
Rapid Attacks II
Ghost Dance
Cooldown Recovery II
Hollow Focus
Hollow Resonance

Tree Preview

Notes

DICA ARMADURA/DEFESAS

podemos utilizar no ato 1 ate o 2-3, sets de armadura mistas com evasao, pegando status apenas para equipar as gemas que estamos utilizando
a partir do level 41 mais ou menos podemos pegar um elmo com energy shild bem alto e comecar a trocar nosso set para full evasao

ARMAS
no inicio podemos pegar qualquer arma que almente um pouco de dano se possivel, depois de pegar a passiva na arvore HOLLOW PALM TECHNIQUE
nao precisaremos se preocupar com arma ate o end game, as skill vao escalar dano baseadas em seu nv de skills

PRIMEIRO COMBO DE INICIO DE JOGO
Falling Thunder (Quarterstaff)
primeira skill que pegamos jogando de monge, vamos usar ela como dano principal para area e bosses
quando poder colocar a passiva perpetual charge para ter chance de nao gastar as charges com seu uso
o restante durante os atos tentar subir seu nv de skill e adicionar passivas para almentar seu dano

Glacial Cascade (Quarterstaff)
primeira skill que pegamos na cidade, assim que pegarmos a primeira passiva para ela vamos colocar Rage 1
para melhor aproveitar a skill temos que tentar acertar o final dela nos mostros pois tira um dano maior
de acordo for utilizando a skill e acertando os alvos vai stakando rage almentando seu dano

Killing Palm (Quarterstaff)
Utilizamos para dar culling strick e finalizar os monstros pegando power charge

Se possivel pegar uma arma tipo Talisman e equipar na segunda arma, pois precisaremos quando comecar a liberar as novas skills
tambem pode se utilizar nesse momento a transformacao do lobo para se movimentar melhor nos maps

SEGUNDO COMBO DE LEVELING
assim que tivermos duas skills 
trocar o Glacial Cascade por Wind Blast (Quarterstaff)
mantendo a Rage 1 e assim que possivel adicionar a passiva Brink
essa skill vai aplicar stun com uma velocidade muito grande tanto nos monstros quanto nos boss
porem o Brink nao vai deixar o boss cair

Wing Blast (Talisma)
e um bater de asas da forma de dragao, se o mostro ou o boss estiver proximo de ser estunado
vc pode ganhar power charge, se for um boss vc sempre ganha 3 power charge
facilitando utilizar Falling Thunder durante as lutas com o boss

QUALIDADE DE VIDA NESSE PONTO
Vc pode tilizar a skill Pounce (Talisma) para dar saltos em forma de lobo e se reposicionar
essa skill aplica marks tambem, podemos utilizala no futuro quando liberamos statick mark (Bow)

Na primeira skill de Spirit que liberar vamos pegar Herald of Ash que vai ocasionar explosoes durante os maps
a cada monstro morto aplicando ignite nos que ficarem vivos, NAO UPAR ESSA SKILL pois ela pedira cada vez mais
forca como atributo para ser mantida

Assim que dropar uma gema tier 5
pegar a skill Devour (Talisma)
com essa habilidade durante os maps podemos cosumir corpos ganhando regen de vida e pawer charges para utilizar
com mais frequancia o Falling Thunder, o game fica mais fluido nos maps e acelerado

TERCEIRO COMBO NO LEVELING
ao dropar uma gema de tier7
pegar Siphoning Strike (Quarterstaff)
com essa habilidade vc pode consumir o shock dos monstros em troca de power charge
com isso fazer os boss ficam mais faceis
vc stack rage e assim que aplicar o primeiro shock no boss vc entra em um loop de skills utilizado
Siphoning para tirar o shock e ganhar a charge e usando Falling Thuder para dar dano e aplicar shock novamete
uma vez ou outra utilize Wind Blast para manter o stack de rage

no tier7 tambem pode pegar Storm Wave e trocar por Wind Blast, pois ela aplica shock com maior facilidade

IMPORTANTE
tente pegar uma tier 7 e comprar uma Ritual Profano (occultista) e guardar pois utilizaremos ela quando formos utilizar
o flicker no futuro, e ela estando em nv baixo ira consumir menos mana

COM ESSES TRES COMBOS VC CONSEGUE CONCLUIR OS ATOS DE FORMA BEM TRANQUILA

quando possivel vamos comecar a utilizar tanto Charged Staff, de preferencia quando tivermos os pontos de power charge
da arvore e a passiva que prolonga a duracao do buff

o Flicker strick vc podera usar ele nesse momento algumas vezes quando tiver charges sobrando por assim dizer

o foco vai ser pegar nivel e comprar um quarterstaff com chace critica alta 14%+ com um dps elevado tambem
quando isso ocorrer utilizaremos o set de skill que deixei no pob

COMBO FINAL DA BUILD

basicamente coletarimos as primeiras power charges dando swap de arma utilizado ritual profano nos minios que uma arma secundaria com auxilio 
da skill de spirito Sacrificio que vai estar configurada apenas para a segunda arma
ja com as power charges vamos utilizar o buff Charged Staff, refazemos o combro do sacrificio, e vamos Flickar, durante o flicker os mostros que forem
morrendo vao ser pegos pelo ritual profano que esta no Cast on Critico, esse ritual demora um pouco para ser concluido, assim quando o flicker parar
vc espera 1-2s e suas charges vao aparecer novamente desses rituais e vc pode flickar novamente.

nos boss faremos o mesmo combro porem com um adicional, utilizaremos Infernal Cry duas vezes, a primeira ganharemos rage e o boss vai receber mais
dano, e a segunda vez vamos gastar o rage para buffar o proximo ataque que sera o Flicker

IDEIA COM A NOVA ASCENCAO
inicialmente podemos utilizar da skill defenciva e a da luva, tanto para ampliar nosso dano como noss sobrevivencia
mas ao end game utilizar os pontos da skill nova do Sino para ao critar durante o Flicker o sino tire dano em area,
podendo tanto maximisar o nosso dano com a skill da luva nova que escala bastante dps assim com o ponto que possibilita
equipar mais runas no personagem